Denne helgen har filmen «Masters of the Universe», regissert av Travis Knight («Bumblebee»), premiere på kino.
Her møter vi prins Adam (Nicholas Gallitizine), som må vende tilbake til fantasiriket Eternia for å redde det fra den onde Skeletor (Jared Leto).
MovieZine har snakket med Travis Knight før premieren. Om hans kjærlighet til forløperen, hvordan det var å jobbe med Dolph Lundgren og inspirasjonen fra stop-motion-filmer.
Jeg synes «Masters of the Universe» er en ganske tåpelig film, på en god måte. Hvilken tone var dere ute etter?
– «Masters of the Universe» har alltid hatt en veldig distinkt tone. Den er morsom, campy, rar og teit. Men den har også kul action. Det er imidlertid alltid noe i historien som betyr noe, så det var viktig å få til den rette balansen.

– Vi har virkelig omfavnet alt dette med denne filmen. Det er ingenting vi har holdt tilbake på. Spesielt en type glad tåpelighet som er hjertet i filmen, og det viktigste for meg å få til riktig. Vi ønsket å skape en herlig kinoopplevelse, noe jeg synes vi har lykkes med.
Dolph Lundgren var en viktig ingrediens
Svenske Dolph Lundgren spilte He-Man i den gamle filmen fra 1987. Nå er det bekreftet at han vender tilbake i «Masters of the Universe», i en annen type rolle.
– Jeg er en stor beundrer av Dolph og elsket den gamle filmen. Da jeg skulle tilbake til Eternia og blåse nytt liv i denne verdenen, var mitt store håp at han skulle være med på en eller annen måte. På grunn av hva han representerer for meg, universet og fansen. På en eller annen måte klarte jeg å overtale ham.
Spoileradvarsel! I filmen dukker Dolph Lundgren opp i en kort scene på et treningssenter. Her motiverer han Adam til å kjempe videre når han har det som vanskeligst.
– Han hadde ideer for karakteren om hvordan vi kunne gjøre ham til noen som kan inspirere den unge He-Man. Det var en stor opplevelse for meg å se ham symbolsk overlate stafettpinnen og gi sin velsignelse til den nye. Det var så gøy å jobbe med ham og få se ham på kinolerretet.

Fra stop motion til «ekte» leketøyhelter
Travis Knight er ikke bare kjent for sin Transformers-film «Bumblebee» fra 2008, men har også jobbet med en rekke stop-motion-filmer.
Han har blant annet regissert Laika-filmene «Kubo and the Two Strings» og den kommende «Wildwood», samt vært produsent og hovedanimatør for «Coraline», «ParaNorman» og «The Boxtrolls».
Har arbeidet ditt med stop-motion-animasjon påvirket «Masters of the Universe» på noen måte?
– Med stop motion starter man alltid med et tomt lerret. Hver karakter, bygning og rekvisitt er designet, skapt og manipulert av noens hender. Når man blåser liv i en fantastisk verden som Eternia, gjør man nesten det samme. Det er bare et annet medium, men det er de samme verktøyene man bruker som design, formspråk og farger.

Travis Knight forteller at de tegnet storyboardet for actionsekvenser og lignende på samme måte som om de skulle lage en stop-motion-animert film.
– Før vi engang hadde spilt inn et eneste bilde av filmen, kunne man se deler av storyboardet klippet sammen med midlertidig musikk og lydeffekter, som om det nesten var en animasjonsfilm.
Nå som du har laget «Transformers» og «Masters of the Universe», hvilke andre franchiser vil du gjerne bringe til kinoen?
– Det føles virkelig rart å ha fått blåse liv i disse karakterene og verdenene som jeg har elsket siden jeg var liten. Jeg tør ikke tenke meg at det skulle finnes noe annet, men hvem vet?
– Det finnes så mange fantastiske historier fra den tiden, men jeg tenker ikke nødvendigvis på å ta på meg det ene eller det andre. Jeg er så takknemlig for at jeg har fått gjøre dette, for filmen var virkelig en drøm som gikk i oppfyllelse.
«Masters of the Universe» har kinopremiere 5. juni.
Les også: Nå på HBO Max: He-Man sjarmerer Anne Hathaway i sexy romantisk komedie
Les også: Regissøren om Jared Leto som Skeletor: «Han legemliggjør giftig maskulinitet»